事件報告書
管理人の身の回りに起きた出来事、または管理人が興味を持ったこと、感じたことを中心に書き込んでいきます。
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∫島団

Author:∫島団
(インテグラル・シマダン)

・卯月生まれのマイペース人間。
・職場のお仕事も創作も
 とっても遅い遅筆王ですw
・画像は管理人の分身キャラ、
 バテンカイトスで御座い。



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強い敵が仲間になると…

…弱体化するというのは、漫画でもゲームでも、
あり得る話かなーと思うのですー。

こんばんは、島団でございますー。

突然何を言い出すんだ?とお思いかもしれませんね(笑)

いやぁ実は今月21日に更新したイヴ録で、
オマケ戦闘を追加してあるのですが、
勝てたらそのキャラも仲間になるという要素もつけようかなーと
思ってたのですよー。

でもでも、敵だった時のステータスそのままの状態で仲間にすると
トンでもない強さで仲間になっちゃうんですよねー(^^;
かといって、それなりの強さに修正して仲間にすると
「あれ?こいつ、敵だった時の方が強かったよね?」って
なっちゃいそうで(苦笑)

そんなワケで、結局仲間になる要素はボツになりましたのです(笑)
(まぁ他にも、作者がメニュー画面とかに出る顔グラとか追加するのが
 面倒だったというのもあるんですけどねwww)

子供のころ遊んで、仲間になる前までは
すっごく強そうな描写をされてたのに、仲間になった時に
「え・・・?」と思ったキャラとか、おりませんですか?

島団の場合、そうですねぇ・・・ドラクエ6の某さすらいの剣士さんが
そうでしたね(苦笑)

プレイする側としては「え?」と思ってしまうかもですけれども、
作る側の視点に置くと、
仲間にした時、どのくらいの強さに設定したらいいかなーというのは
悩みどころの一つだと思うんですよねー(^^;

あと、仲間になるときのキャラのレベルとか。
どのくらいのレベルで仲間になるように設定すればよいか。
・・・それもまた、考えてしまうところだなーとか思ったりー。

おおおっと!!昨日の記事に拍手をいただきましたなのですー!!
押してくださった方、どうもありがとうございましたなのですー!!!

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